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Vraivex: Culinary Journey

Únete a Vraivex, un adorable extraterrestre, en la aventura de mejorar la alimentación humana. Consigue fruta, evita o golpea enemigos y colecciona los platos más sabrosos.

Team

Adrian Navarro: Animación 3D, diseño UI, edición general de video.

Alex Rodriguez: Desarrollo, animación 3D, technical art (topología, rigging, VFX).

Andrea Gómez: Arte concept/2D, diseño/arte UI, construcción de nivel con tileset, creación de intro.

Montse Gómez: Arte concept/2D, modelado 3D, texturizado, creación de intro.

Yo: Lead Game Designer & Developer, technical art, diseño de sonido.

Mi trabajo
​Game Design
  • Estructurado de GDD y LDD. Guía en el proceso de diseño.

  • Diseño de mecánicas, sistemas y UX.

  • Revisión del diseño y adaptación a las limitaciones.

*Todas las decisiones importantes y/o de identidad del juego han sido votadas en equipo

Desarrollo
  • Arquitectura del código. Organización del equipo de programación y sistema de versiones.

  • Sistemas, herramientas y manejo del juego.

  • Mecánicas e interacciones complejas.

Technical Art
  • Implementación en Unity de toda UI, sonido y otro contenido externo.

  • Ajustes/creación de shaders, iluminación, capas de 2.5D...

  • Animaciones técnicas en Unity, pulido de combinación de animaciones.

  • Ayuda en texturizado técnico. (Substance Painter)​.

  • Ayuda en topología y UVs.

Diseño de sonido
  • Selección de toda la música, sonido ambiente y efectos en el juego.*

  • Testeo del sonido y mejoras (volumen, compresión...).

*No incluido el video de intro.

4AM Team logo - Design by Andrea Gómez
Unity Shader Graph custom shader
Code Map
UX/UI Map
Code in the game
Game Mechanics
Editing SFX in Audacity
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