
Vraivex: Culinary Journey
Únete a Vraivex, un adorable extraterrestre, en la aventura de mejorar la alimentación humana. Consigue fruta, evita o golpea enemigos y colecciona los platos más sabrosos.
Team
Adrian Navarro: Animación 3D, diseño UI, edición general de video.
Alex Rodriguez: Desarrollo, animación 3D, technical art (topología, rigging, VFX).
Andrea Gómez: Arte concept/2D, diseño/arte UI, construcción de nivel con tileset, creación de intro.
Montse Gómez: Arte concept/2D, modelado 3D, texturizado, creación de intro.
Yo: Lead Game Designer & Developer, technical art, diseño de sonido.
Mi trabajo
Game Design
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Estructurado de GDD y LDD. Guía en el proceso de diseño.
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Diseño de mecánicas, sistemas y UX.
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Revisión del diseño y adaptación a las limitaciones.
*Todas las decisiones importantes y/o de identidad del juego han sido votadas en equipo
Desarrollo
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Arquitectura del código. Organización del equipo de programación y sistema de versiones.
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Sistemas, herramientas y manejo del juego.
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Mecánicas e interacciones complejas.
Technical Art
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Implementación en Unity de toda UI, sonido y otro contenido externo.
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Ajustes/creación de shaders, iluminación, capas de 2.5D...
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Animaciones técnicas en Unity, pulido de combinación de animaciones.
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Ayuda en texturizado técnico. (Substance Painter).
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Ayuda en topología y UVs.
Diseño de sonido
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Selección de toda la música, sonido ambiente y efectos en el juego.*
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Testeo del sonido y mejoras (volumen, compresión...).
*No incluido el video de intro.









